Aprieta el gas, tira el carro en la curva y que no te coma la hierba.
Pistas de la isla, vista desde arriba.
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Norte Software · Puerto Rico
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Carrera contra tres rivales
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Todo se guarda en este equipo
Efectos de sonidoMotor, derrape y choques
MúsicaFondo suave, se puede apagar
VibraciónSolo en celulares que la tengan
Menos efectosMejor en equipos lentos
Mandos en pantallaLos botones de volante y gas
Gas en el celularGas automático, o tú lo aprietas
ManejoFácil te ayuda en la curva y te saca de la hierba · Experto es el carro pelao, como el de los rivales
CámaraSigue al carro: la pista gira contigo y siempre apuntas hacia arriba · Fija: el norte arriba
Cómo se juega
Lo básico
En la computadora: ↑ acelera, ↓ frena, ←→ doblan. También sirve WASD.
En el celular: pon el dedo en el tercio izquierdo de la pista y arrástralo: es un volante. Mientras más lo corras, más dobla; suéltalo y endereza. También están los botones ◀ ▶ y el gas a la derecha (se prenden en Ajustes).
Con un mando conectado: el stick izquierdo dobla, A o el gatillo derecho acelera, B o el gatillo izquierdo frena, X o el bumper suelta el nitro y Start pausa.
Completa las vueltas antes que los rivales. Cruzar la meta al revés no cuenta.
La cámara y los niveles
La cámara sigue al carro: la pista gira y tú siempre apuntas hacia arriba, así izquierda es izquierda. Si prefieres el mapa quieto con el norte arriba, ponla en Fija en Ajustes.
Fácil (viene puesto): el carro agarra más y dobla más suave; si pisas la hierba te va enderezando solo hacia la pista y suelta un poco el gas antes de la curva brava.
Normal: sin ayudas, con un poco más de agarre. Experto: el carro pelao, el mismo que corren los rivales.
Conducir de verdad
El carro guarda inercia: si doblas de golpe a toda velocidad, patina y deja marca de gomas. Úsalo a tu favor en las curvas.
Suelta el gas o toca el freno antes de la curva, no en el medio.
La hierba te frena en seco. La arena y los charcos te hacen resbalar (y en el charco patinas con nada).
Nitro: patinando y yendo pegado se te carga la barra de abajo. Suéltalo con espacio (o el botón NITRO) en la recta.
Rebufo: ponte pegadito detrás de otro carro y correrás más con menos esfuerzo. Sal a pasarlo.
Qué hay
Correr: contra tres rivales que se saben la pista, frenan en curva, adelantan y hasta cometen errores.
Contrarreloj: bate tu mejor vuelta con tu propio carro fantasma al lado.
Campeonato: las ocho pistas seguidas, puntos por dónde llegues.
Eliminación: en cada vuelta sale el último. Aguanta hasta quedar solo.
Reto del día: una pista distinta cada día, la misma para todos.
De dónde sale
Un homenaje a las carreras vistas desde arriba de los salones de los ochenta y noventa. Mismo vacilón, hecho de nuevo para 2026.